2013. március 27., szerda

Egy kis kedvcsináló

Ha meg kéne tippelnem, hogy hány százalék körül lehet a RED2, akkor bizony bajban lennék. De a tippem olyan 20% körül lenne, ami nem kevés. Igaz nem is sok, de arra már pont elég, hogy egy rövid kis ízelítőt lehessen belőle összeállítani.


2013. március 26., kedd

A környezet

Mint minden játék egyik legfontosabb eleme a megjelenés, aminek elengedhetetlen kelléke a környezet. Ide tartozik többek között a fa, a bokrok, ezek megfelelő harmóniája. Erre törekszem már lassan 2 hete, hogy a lehető legélethűbb formáját vehesse fel a játék, de valljuk be, makacs a program. Rengeteg fát, textúrát próbáltam már, de nagy részük kudarcot vallott. Vagy a játék nem akarta megjeleníteni a textúrákat, de akadt olyan is, amikor a modelltől omlott éppen össze. Ezek viszont nem okozhatnak már akadályt, ugyanis egy kemény küzdelem során az SCS Prism3D motorja elvesztette a csatát. A mi kis szimulátorunk nem nagyon csipi a nagy felbontású textúrákat, gondolok itt a 4096x4096-os méretekre, vagy akár a kisebbek magasabb minőségre váltását. Rövid beszámolóm után megosztanék veletek egy képet, ami már előrelépés a Ultra High textúrák terén.


De lassan a testtel! Gondoljuk csak végig, hiszen a játék néha magától képes laggolni, fps vesztést okozni. Ez maga a motor hibája. Éppen ezért igyekszem az ehhez hasonló textúrákat a lehető legjobb minőségben elkészíteni, hogy ne okozzanak gondot miközben mi élvezzük a tájat és az utazást az országutak királyainak bőrében.



2013. március 21., csütörtök

RED Expert 2

Mint korábbi bejegyzésben említettem, készül az eddig kiadott verzió teljes ráncfelvarrása. Hibák javítása, új funkciók beépítése a játékba, új dizájn és természetesen még élethűbb megjelenés. Röviden tömören így tudnám jellemezni az Expert 2-re keresztelt kiegészítőt. Több száz pozitív visszajelzés érkezik az mai napig is a sikert sikerre halmozó első kiadásról, de van köztük építő jellegű és kisebb hibákra felhívó üzenetek. Ezeknek eleget kell tenni, és ha már megalkottuk, akkor nem szabad, hogy feledésbe merüljön még akkor sem, ha egyedül maradtam hozzá. Körítések nélkül a lényegre törően ennek a bejegyzésnek a célja a nagy sikerű addon folytatásának bejelentése. Ennek örömére egy promóciós célra készített képet meg is osztanék veletek.




Ugyanakkor ebben a bejegyzésben szintén megemlíteném, hogy bárki aki kedvet vagy késztetést érez, hogy munkájával hozzá járuljon a RED készítéséhez és sikereihez, azok jelentkezését szívesen várom az info.envsim@gmail.com email címen.


Üdvözlettel
Vajo

2013. március 17., vasárnap

A közelgő javítás

Mint észrevehettétek, nem bővelkedtem hírekben az elmúlt időszakban. Pedig lett volna rá okom bőven. Az egyik és legfontosabb, hogy az Environment Simulating Studio összes tagja lelépett a kiadás után, és így egyedül maradtam. Ezzel persze nincsen gond, hiszen az ötlet, és a megvalósítás is mind hozzám kötődik.

A stúdió által készített első kiegészítőnk, a RED Expert olyan hatalmas és hihetetlen eredményeket ért el pár hét alatt, amiről álmodni sem mertünk. A mai napig is az első helyen van a Restacar torrent oldalán, a Restabit-en. Eszerint a magyarok egyik legkedveltebb mod-ja lett. Nem hagyható figyelmen kívül, hogy a RED nem csak a hazai kamion szimulátoros világban aratott sikereket, de nemzetközi szinten is elismert lett, és kiharcolta magának a figyelmet és az elismerést. Naponta kapok email-eket, hogy mennyire remek a kiegészítő, sokkal szebbé varázsolta a játékélményt, és sok más. Ezért úgy gondoltam, hogy a csapat feloszlása nem lehet hatással e remek munkára és úgy érzem, nem ez volt az utolsó mű ami a stúdióból kikerül! 

És mint ahogyan azt a bejegyzés címe is elárulja, egy közelgő javítás fog érkezni a RED-hez. Javítva vannak benne az égboltok eddigi összes felmerült hibái, új út textúrák készülnek. Új növényzetet igyekszek integrálni a játékba, hogy még lenyűgözőbb legyen az élmény, és még szebb színekben pompázon az Euro Truck Simulator 2 környezete.


Üdvözlettel
Vajo